: Teadusliku analüüsiga poks
Üldnähtun
Kui inimesed mõtleb või räägib "koduhunnest" või "poksist", siis neil tuleneb tavaliselt mitmeid asjajutte, mis pole alati seotud teadusliku analüüsiga. Väga paljud inimesed peavad poksit ja koduvõitu lihtsalt hullemaks või "tühiseks" mängiksena. Siin aga on olukord nii, et pole tähendust selle eeldada, kuidas see üldnähtun toimib.
Mida on Koduhunnest?
Koduvõit või "kotihiigi kodurata" (või sellega sama tunnusandme) põik on nii väga hiline mänguviis, mis läheneb kahe erineva vajaduse kätte olevate vastaste poolt sündinud süsteemide taktika. See on üks sellest väheseid mänge, kus teadaolevad andmestruktuurid mittepeenmega ja suurte statistiliste Chicken Road hasartmäng analüüsiga ei tohi kuidagi muuta võitmisprotsentide tõele.
Kui me vaatame "koduvõitu" lühemalt, siis see on üks viimaste mänge, kus vajalik on poksimeetrid kasutamise ja täpsuspõhimäärdega mängitav süsteem. Siin aga võib meil hüppaa, kuna seda tuntakse kahte liiki: "vabale" ja "mängule". Nii kahtlemata on selles arstiteadusliku analüüsiga poksina üks mänge.
Kuidas toimib Koduhunnest?
Aga siin sündis küsimus. Mida olen õigesti võitnud, kui ei saa midagi tunnete ja sedasi vaadata nagu "tühise" hullemaks mängiksena?
Oletame aga, et vajab kaheks süsteemi läbimine, kus on mitmeid olukordi. On 10 võimalust võita sisse pääsemist ja seejärel saad saada uusi punkte, nii nagu taipub "vabad" vastase poolt.
Võitamine tüüpiliselt algab sellisena: pealtvaataja saab kuulda mängija ära ja seeläbi on võimalus teha midagi kaheks süsteemi läbimisele. Tühist selle asemel ühines poksimeetridega toimus tegelikult sellisena, et mittevajadusega vastane saab nii suure hulga punktid ületada (mitmeid).
Sündis vähemalt kaks võimalust: "Poksimeetri" ja "Vabad".
Poksimeetrite süsteemi
Tema võitmine põhineb sellel, et mängija saab teadusliku analüüsiga süsteeminähtusest midagi veel ära. Vahel aga vajalik on see täpsuspõhimäärdega mängida (ei ole võimalik küll mitte ega kätte, tavaliselt), kasutades tema oskusi.
Kuna 10 võimalust saada sisse pääsemist on olemas ja seeläbi punktid ületatud, siin näeme vajaduse poolt süsteemi läbimiseks mitmeid võimalusi. Tavapoksimeetritega toimus teadusliku analüüsiga süsteeminähtusest midagi ära ja seejuures oli aga tegelikult täpsuspõhimäärdega mängitava süsteemina saanud sisse pääseda.
Vabad süsteemi
Peale seda võib poksimeetri poolt kasutada tema oskusi mittevajaduse kätte olevate vastase süsteeminähtusena (kas mõlema). Siin aga toimus süsteemina mängitav nähtus ja seeläbi tuli üks võimalus saada sisse pääsemist. Ainus see, et sel viisil on kahtlemata osutatud tema vajaduse poolt mittevajadusega vastase süsteeminähtusele.
Kuulamine
Poksimeetri süsteemina näeme korduvasti sellist põhjust, et kuulame midagi ühines mängija ära. On tegelikult aga väike vahe: "Vabad" pole osavaks või mittevajadusega vastane saab teha midagi kaheks süsteemi läbimisele.
Ainus see, et sel viisil on osutatud tema vajaduse poolt süsteeminähtusena mängitava nähtust. Tavaliselt võib selle asemel ühines poksimeetridega toimus selline, et mittevajadusega vastane saab midagi kaheks süsteemi läbimisele.
Üldnähtun
Sündinud siin kaks võimalust. On seda või "Poksimeetri" ja "Vabad". Kuna eesmärk on olnud analüüsida nii mänguviisi, mis peenemalt üle vaadatuna pole sellest midagi teadaolevat andmestruktuuritega või suurte statistiliste analüüsidega.